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バトスピ ケロケロA掲載分 緑

さぁて、続いてはにいきたいと思いまーす。

そろそろキツくなってきたぞ
IMG_6960.jpg

軍師鳥ショカツリョー
緑 コスト6 軽減3 系統覇王 華兵
レベル1(1)4000
レベル2(3)8000
バースト 自分のライフ減少後
自分と相手のフィールドに疲労状態のスピリットが合計3体以上いるとき、このスピリットカードを召喚する。
レベル2 自分のアタックステップ
暴風を持つ自分のスピリットがアタックしたとき、自分のリザーブのコアを、そのスピリットが持つ暴風ので指定された数、自分のトラッシュに置くことで、相手のスピリットを暴風で指定された数と同じ体数疲労させる

まず召喚条件は自分と相手の疲労状態のスピリットが3体以上いる場合

これ、結構難しくね?

そんなに難しいか?
アタックを少なめなデッキなんかが相手だとそうだけど、
そうかもしれないけどそんなに厳しいかな?


レベル2からは暴風を持つスピリットがアタックするときにコアをトラッシュに置くことで相手のスピリットを疲労させることが出来るんだな

ということは暴風×2ってことだね

まあ、そういうことだな
暴風には颶風高原があるから簡単に効果が使えそうだな
1番、暴風の数値が高いのは鳥獣烈神ガルードだね


へぇ~

ちょっと待てよ・・・
この2枚ですごいことになるんじゃないか・・・?


な、なんかルビーの顔つきがヤバイ・・・!

これは悪い事を思いついたときの顔だな…

両方ともレベルをMAXにして
ガルードでアタックしたときにショカツリョーの効果を発動して
最大5枚のスピリットを疲労させることができる…。


・・・っていうことは・・・?

そう、ガルードの効果で最大15枚破棄!!

さらにブロックするスピリットがいなかったら12枚破棄!?

怖い怖いw

作ってみようかなこれは…(・∀・)ニヤニヤ

IMG_8899.jpg

飛雷震之計
マジック 緑 コスト5 軽減2
バースト相手のスピリットのアタック時
自分のスピリット一体を回復させる。
その後コストを支払うことで、このカードのメイン効果を発揮する。
メイン
相手のフィールドにスピリット・ネクサスの色が2色以上のとき、色を一色指定する。指定した色の相手のスピリットをすべて疲労させる。

相手がアタックしてきたら回復させてカウンターをしろということですね

ついでにコストを支払ったら追撃が防げるよという分かりやすいカードか…。

だがこれバーストを発動した後にメイン効果って使えるのか?

メイン効果って、メインステップしか使えないんだよね

バースト後は発動できるのかな?

裁定を待つしかないかなー(´・ω・`)

IMG_6554.jpg


カヒョウトン
スピリット 緑 コスト5 軽減4 系統雄将•華兵
レベル1(1)3000 レベル2(3)5000
フラッシュ 神速
手札にあるこのスピリットカードは、召喚コストと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚することができる。
レベル1.2 自分のアタックステップ
系統華兵を持つ自分のスピリットをBP+2000する。

新しい系統雄将、効果は華兵サポートなんですけどね

華兵もこの弾でたくさん出そうだし、
雄将のサポートがたくさん出るんじゃないかな!?


オイラ、なんかワクワクしてきたぞ!

このあとが楽しみなカードですね


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たまに遊戯王に顔を出すバトスピ兼ヴァンガプレイヤー。

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