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鉄男の仲間達! その2

さて、それでは引き続き行ってみよう!!

おkだ!
では早速…ジャジャーン!

《アイアンコール》
通常魔法
自分フィールド上に機械族モンスターが存在する場合に発動できる。
自分の墓地からレベル4以下の機械族モンスター1体を選択して特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化され、
エンドフェイズ時に破壊される。

おお…!これは文句ないな。

でしょー?どんな機械族がいいからね。
墓地から特殊召喚したモンスターは効果も失うけど…。


シンクロやエクシーズをすれば無駄がないってわけだ。

Yes!
破壊まで利用しようとすれば、該当するデッキと言えば…!



【機皇】!!?


破壊を行えば絶望が! 
機皇帝ワイゼル∞
守り、紡げば希望が!
No39 希望皇ホープ


それなんて絶望のアポリア?
希望のアポリア



ぶり気の対抗

さて、それでは鉄男のエースモンスター、
《ブリキの大公》!!

《ブリキの大公》 エクシーズ・効果
地・機械族・ランク4
レベル4モンスター×3体
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、
相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスター1体の表示形式を変更する。
この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。
この効果は相手ターンでも発動できる。

攻撃力2200 守備力1200


ほう、効果自体は全然悪くないな。

使用制限が出来た代わりに、相手ターンに発動できるようになったね。

リバース・モンスターを潰せるのは大きいな。

まあ、一部止められない子もいますけど…。
スノーマンイーター

万能なモンスターなんてそれこそ願い下げだぜ。
相手したくないから…(´・ω・`)


おいおいw

他の素材3体と比べてみてみるか…。
まあどっかの白い輝士さんと比べると、
すぐに仕事は回ってくるタイプだろうね。


あいつはあいつで、良い効果だとは思うがね(´・ω・`)
《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》と比べると…。

色の支配者 ショックルーラー

あちらは効果潰しの達人だからね…。
とはいえ、こちらには攻撃を防ぐという重要な効果もある上に、
自分のモンスターには何ら影響を与えることはないからな。


確かにそうだな、それにショックルーラーは罠潰しに
回る事も多いだろうし。


ちなみに攻撃を防ぐ意味ではどっかの希望皇が張り合ってくるけど、
ORUの数、さらに守備表示にした後に撃退できる事も考えれば、
防御面でも優秀だと思うよ。


なるほどね。つまり問題は…
どう3体揃えて出すかだなぁ。


そうだね。ワンショット系になると、そもそも終盤に出す意味が薄いからね…。

なんとか序盤に出せれば、圧力はあるがな。
少なくとも戦闘破壊はされないからね。


そうだね、戦闘破壊…は…。
ギュルギュルギュルル

やめろぉぉぉぉぉぉおおおおお!!
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ジャンル : ゲーム

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